Boss-Free Creativity: Was wir von Valve über radikale Freiheit lernen können
Shownotes
Warum Half-Life: Alyx bis heute VR-Benchmark ist Valve: Ein Milliardenunternehmen ohne klassische Hierarchien Die Entstehung von Valve – inspiriert von Doom Rollende Schreibtische und projektbasierte Teams Fehlerkultur statt Kontrolle Freiheit + Verantwortung als Kreativmotor Community als stärkster Co-Creator (Counter-Strike) Unabhängigkeit von Investoren und Quartalslogik Warum diese Arbeitsweise nicht für alle funktioniert Der Monday Takeaway: Verantwortung übernehmen und Dinge shippen
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